マジック:ザ・ギャザリングは絶対ハマルw
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マジック:ザ・ギャザリングとは、1993年に発売された世界初のトレーディングカードゲームであり、数学者のリチャード・ガーフィールド氏によって開発されたものである。このゲームによって、新たにゲームジャンルが生まれたのであるから、その発想は画期的であったといえる。
マジック:ザ・ギャザリングのおもしろさは、カードを自分の戦略に合わせて自由に組み合わせることができ、無限大のパターンをもつというゲームそのものの自在性であり、美しいイラストなど芸術性の高いコレクション性であるといえる。
マジック:ザ・ギャザリングのゲームルールは、デッキによって若干異なるが、一般的なゲーム対戦を紹介すると、まず、公式戦では基本的に2名のプレイヤーにより1対1で行われる。 双方のプレイヤーは、各々20点のライフとルール制限に従った60枚(もしくは40枚)のカードで構成されたデッキを持つことになる。双方のプレイヤーが各々の手番(ターン)を交互に実行して、ゲームが進行する。各々のプレイヤーは、自分のターンで相手を攻撃し、相手はその攻撃を防ぎきれなかった場合には、その点数分のダメージをプレイヤーのライフポイントから減らす。これを交互に繰り返して、最終的に自身のライフポイントが0になるか、もしくは山札(デッキのカード)を引けなくなった時点で、そのプレイヤーが敗者となる。
マジック:ザ・ギャザリングは、世界中でトーナメントが開かれている。その公式戦の一つにDCI認定トーナメントがある。このトーナメントの結果は世界ランキングに反映される重要な公式戦である。そしてその世界ランキングはインターネット等を通じて全世界に発表されている。また、世界選手権もあり、2005年は日本人で初めて森勝洋が優勝。同時に国別対抗トーナメントでも日本代表が優勝している。2006年は三原槙仁が優勝し、二年連続で日本人が世界王者となっている。
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